using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Juego.Jugador;
using System.Windows.Forms;

namespace Juego.Puente
{
	public delegate void DelAlPresionarseUnaTecla(KeyEventArgs eventotecla);

	public interface IControl
	{
		event DelAlPresionarseUnaTecla AlPresionarseUnaTecla;
	}
}
